Auch ein Superheld braucht Urlaub. LedgerMan begibt sich auf eine virtuelle Meta-Zeitreise und teilt seine Erfahrungen mit uns. Erste Station: Das Digitale Kontinuum. Erratet ihr, wo er sich genau befindet?

Wer hat es erkannt?

Mit Ready Player One hat Steven Spielberg das gleichnamige Buch von Ernest Cline aus dem Jahr 2010 auf die Leinwand gebracht. Der Film (2018) spielt in einem Gaming-Metaverse. Im Jahr 2045 sind die Städte der Welt zu Slums verkommen, um der Realität zu entfliehen begeben sich die Menschen in das Metaversum OASIS, ein VR-Multiplayer-Game, in dem man für Coins, also digitale Währung, arbeiten geht und entsprechend seine digitale Identität bzw. sein digitales Leben ausstatten kann. Grenzen setzt nur die eigene Fantasie. Von abgehobenen Extremsport-Erlebnissen bis zum Ski-fahren auf den ägyptischen Pyramiden ist alles möglich, dabei kann man sein, was oder wer man möchte.

In der Realität

Von einem Arbeiten und Leben im Metaverse kann derzeit noch nicht gesprochen werden. Studien sagen voraus, dass wir in ca. drei Jahren ein bis vier Stunden in der virtuellen Welt verbringen werden. 2045 – so das Szenario im Film – ist also ein realistischer Zeitraum, für die Umsetzung und Akzeptanz eines virtuellen Lebens.

Am Wissenschaftsstandort Dortmund leisten wir einen entscheidenden Beitrag zur Umsetzung des Digitalen Kontinuums – also einem Industrial Metaverse. Das Ziel der Silicon Economy besteht darin, die Wertschöpfung dieses Planeten und ihre vernetzten logistischen Prozessketten vollständig zu virtualisieren. Die Silicon Economy ist das offene Ökosystem des Digitalen Kontinuums, das aus drei Aspekten besteht: dem Technik Kontinuum, dem Social Networked Kontinuum und dem Supply Chain Kontinuum. Im Kern werden damit alle notwendigen Entwicklungsprozesse berücksichtig. Wir vernetzen und verlinken alles miteinander mit Hilfe von Künstlicher Intelligenz, verknüpfen Mensch und Technologie miteinander und bilden virtuelle, globale Netzwerke mit Echtzeit-Informationsaustausch. Es liegt auf der Hand, dass es hierfür noch viele aufeinanderfolgende Transformationsprozesse geben muss.

Die Blockchain-Technologie ist ein zentraler Enabler unserer virtuellen Zukunft. Über sie werden sichere Zahlungsprozesse mit virtuellen Währungen abgeschlossen, sie schützt unsere virtuellen Identitäten und bezeugt eindeutig unsere virtuellen Besitztümer.

Wer jetzt denkt, dass das alles immer noch sehr abstrakt und ungreifbar klingt, hat wahrscheinlich Recht. Aber sehen wir es mal so: LedgerMan ist eine digitale Figur des Web 2.0 und fährt in den Sommerurlaub in einen digitalen Film aus dem Jahr 2018, um dort die Zukunft in 2045 zu besuchen, in der er in das Metaverse eintritt. Bei einem solchen Meta-Zeitreisen-Sommerurlaub kann einem schwindelig werden.